Darmowe narzędzie do projektowania gier oparte na przeglądarce do symulacji systemu gier online

Udostępnij w sieciach społecznościowych:

Ten artykuł obejmuje bezpłatny narzędzie do projektowania gier oparte na przeglądarce do symulować system gier online. Jeśli jesteś projektantem gry, wiesz już, jak uduszony i zagmatwany może być projekt gry. Zasadniczo proces projektowania gry obejmuje wiele narzędzi – od dokumentów tekstowych, przez arkusze kalkulacyjne, narzędzia do tworzenia diagramów, tablice itp. I radząc sobie z tym wszystkim, często przesłaniają wizję, ponieważ wszystkie informacje są rozproszone między różnymi narzędziami.

Machinacje to pierwsze w swoim rodzaju narzędzie do projektowania gier oparte na przeglądarce, które ma na celu rozwiązanie wszystkich lub przynajmniej większości przeszkód w projektowaniu gier. To bardziej jak uniwersalne narzędzie, w którym możesz zrobić wszystko naraz, a więc nie musisz rozpraszać informacji.

To narzędzie łączy standardowy język projektowania (UML) z zaawansowanymi funkcjami, które ułatwiają tworzenie złożonych systemów gier. Posiada bibliotekę obiektów i funkcji, które można upuścić na kanwie i dostosować w celu odtworzenia logiki gry. Możesz stworzyć pełny projekt logiki gry, dodać tekst i symulować go, aby sprawdzić, jak to działa. Podczas symulacji pokazuje postęp logiki w czasie rzeczywistym i dane oraz ilustruje to za pomocą różnego rodzaju wykresów.

To narzędzie jest zintegrowane z Dyskiem Google, dzięki czemu możesz eksportować i importować swoje projekty na / z Dysku Google. Możesz także wygenerować link do udostępniania, który pokazuje symulację systemu.

Przeczytaj także: Game Builder firmy Google do tworzenia gier w stylu Minecraft bez kodowania

Darmowe narzędzie do projektowania gier oparte na przeglądarce do symulacji systemu gier online

Używać Machinacje do projektowania gier możesz utworzyć konto z identyfikatorem e-mail lub zarejestrować się przy użyciu konta Google. Po uruchomieniu wyświetla kilka szablonów obejmujących wszystkie aspekty edytora projektu. Możesz przeglądać i edytować te szablony, aby lepiej zrozumieć to narzędzie.

W oparciu o przepływ pracy ogólny projekt gry jest podzielony na dwa segmenty. Przeanalizujmy je i zobaczmy, co możesz zrobić z tym narzędziem.

Projektuj i wizualizuj

oparty na przeglądarce interfejs narzędzia do projektowania gier

Pierwszy segment to projektowanie i wizualizacja logiki gry. Tutaj otrzymasz płótno siatki z biblioteką narzędzi po lewej stronie i ich odpowiednimi parametrami po prawej stronie. Biblioteka zawiera zestawy obiektów i funkcji, które można przeciągać i upuszczać na kanwie. Domyślnie prawa strona pokazuje funkcjonalność (przedział czasu, krok czasu, limit, wiele przebiegów itp.), szczegóły dokumentu i opcję strony dla diagramu. Ale gdy wybierzesz obiekt, pokaże odpowiednie parametry, w których możesz w pełni dostosować obiekt zgodnie z własnymi wymaganiami. Możesz więc zaprojektować przebieg gry za pomocą znormalizowane diagramy UML, definiować schematy funkcjonalnei utwórz natychmiastowe iteracje. Wszystko to z wyraźne efekty wizualne.

Zobacz:   Graj w gry kropka-kropka online na tych bezpłatnych stronach internetowych

Symuluj i balansuj

oparte na przeglądarce tabele narzędzi do projektowania gier

Drugi segment dotyczy symulacji i równowagi. Po wypełnieniu diagramu przepływu wystarczy dotknąć go, aby wybrać i uruchomić symulację. Symulacja uruchamia wszystkie operacje logiczne w czasie rzeczywistym i pokazuje stany i statystyki bezpośrednio na schemacie. Wizualizuje również dane wykonawcze w postaci następujących wykresów:

  • Wykres liniowy
  • Tabela obszarów
  • Wykres słupkowy

Z sekcji wykresu możesz wyeksportować wykresy jako plik CSV i plik obrazu. Możesz także wybrać dowolną sekcję wykresu, aby dokładnie ją przeanalizować. Analizując wszystkie dane dotyczące wykonania, możesz łatwo zrównoważyć swój projekt gry. Również to narzędzie ma wbudowana losowość które możesz wykorzystać do losowych funkcji w grze. Dzięki wielu interaktywnym symulacjom stochastycznym możesz przewidywać zachowanie gry i odpowiednio je równoważyć.

Wypróbuj to wszechstronne narzędzie do projektowania gier tutaj.

Słowa końcowe

Machinacje to kompleksowe rozwiązanie dla projektantów gier, w których nie muszą już rozpraszać danych wraz z różnymi usługami. Wszystko to w jednym miejscu – od projektowania, wizualizacji, symulacji po równoważenie. Pozwala to uniknąć problemów z komunikacją i pomaga zachować synchronizację. Możesz łatwo projektować grę, symulować wiele iteracji, uzyskiwać dane wykonawcze na żywo i łatwo wyrównywać parametry. Spróbuj i daj nam znać, co myślisz w komentarzach.

Komentarze Facebook